用迂回进行干扰,用最大的力量来分出胜负。
伊布骨子想要和皮卡丘进行比较——它已经是伊布家族里的天骄,但可惜遇到了“关东最强的野狗”,而且这关东最强的野狗来到城都地区还有可能是“城都最强的野狗”。
“皮卡·野狗·大帝一世”一辈子遇到过很多天才,但它们都叫皮卡丘为天才。
长久以来伊布都是以皮卡丘为目标的,所以战斗风格不自觉靠近了皮卡丘,这是它在和菊草叶战斗最占优势的地方。
而菊草叶不占优势的地方,除了这一点,还有它本身的身体结构。
也不知道放当初菊草叶一族是怎么设计的,先把羸弱不堪的种族值放在一边,就说这个身体结构就有问题:
明明可以走战斗坦克的路线,但偏偏是四肢着地的身体。
这种身体先不提对抗时候很吃亏,就是加速的时候也没有办法进行狂奔获得冲击力吧?
身体上的枝条树叶乍一看很唬人,实际上增加了多少摩擦力啊!
从菊草叶到大竺葵,没有一个阶段是合理的配置。光论机动性的话,可能初始版本的菊草叶才是最适合战斗的那个……
和同为草系宝可梦,身体结构很明显更适合战斗的木守宫一族、哈力栗一族、敲音猴一族还有新叶喵一族,进行对比,菊草叶一族那叫一个惨。
要胳膊没胳膊,要腿没腿,要灵活没灵活,要速度没速度。
就连力量,成年大竺葵也拼不过“卡普猩猩”。
还有机制方面,更是不如妙蛙种子和藤藤蛇远甚。
还剩个树苗龟一族,也不算太差?
抱歉,树苗龟一族可不在城都地区啊!
“到底该怎么让菊草叶发挥出优势战斗呢?”
这个难题对小智来说简直和上学一样。